Aeternum Game Studios ha confirmado que Aeterna Lucis, la secuela de Aeterna Noctis, no llegará en septiembre de 2025 como se había planeado. El juego, un metroidvania que promete combates intensos, un mundo interconectado lleno de secretos y una narrativa elaborada, se pospone hasta 2026. La decisión responde a dos factores clave: evitar solaparse con el lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, cuyo impacto mediático podría opacar su propio título, y la necesidad de más tiempo para garantizar un estreno simultáneo en todas las plataformas.
Evitar la sombra de Silksong y pulir el juego
El estudio reconoció que competir con el esperado juego de Team Cherry no sería justo ni para el equipo ni para los jugadores. «Lanzarlo al mismo tiempo que Silksong no reflejaría el esfuerzo de años de desarrollo«, explicaron. Además, retrasos en la recepción de los kits de desarrollo para consolas de nueva generación han complicado los planes de un lanzamiento multiplataforma este año. Aunque el juego está prácticamente terminado, el equipo aprovechará el tiempo adicional para refinar cada aspecto y asegurar una experiencia a la altura de sus ambiciones.
En su comunicado, Aeternum Game Studios agradeció a Team Cherry por la inspiración que Hollow Knight supuso para su saga y reafirmó su apoyo a la comunidad de metroidvanias. Con la nueva fecha, buscan que Aeterna Lucis brille con luz propia, sin prisas y con el nivel de calidad que merece.