Square Enix está a punto de relanzar uno de sus títulos más emblemáticos del género de los RPG tácticos: Final Fantasy Tactics. El director Kazutoyo Maehiro ha compartido sus reflexiones sobre el impacto que podría tener este regreso, especialmente si la recepción es positiva. En una entrevista con Bloomberg, Maehiro mencionó que un éxito comercial podría abrir las puertas no solo a secuelas, sino también a proyectos originales dentro del género.
El equipo de desarrollo enfrentó un obstáculo inesperado al inicio del proyecto: el código fuente del juego original de 1997 había desaparecido. «Cuando empezamos, pensamos en revisar el código, pero descubrimos que no existía«, explicó Maehiro. Esto obligó al equipo a reconstruir el juego desde cero, analizando la versión de PlayStation, el disco maestro y hasta la adaptación móvil de 2011. El proceso, según el director, fue largo y complejo, con decisiones constantes sobre qué elementos conservar.
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
Final Fantasy Tactics se convirtió en un clásico por su profundidad táctica y su narrativa política, ambientada en el mundo de Ivalice. Su influencia llegó incluso a Final Fantasy XII, con conexiones directas entre ambas historias. La versión remasterizada, The Ivalice Chronicles, promete ser la más completa hasta ahora, con mejoras técnicas y gráficas para consolas modernas y PC.
Maehiro también expresó su interés en explorar nuevas historias dentro del universo de Ivalice o incluso crear un mundo completamente distinto. «Me encantaría desarrollar una nueva IP con sistemas innovadores«, comentó. El lanzamiento está programado para el 30 de septiembre de 2025, y su éxito podría definir el futuro de los RPG tácticos en Square Enix.
El juego original, lanzado en 1997, dejó una huella imborrable en los fans. Su legado incluye una versión mejorada, The War of the Lions, en 2007. Ahora, con esta remasterización, Square Enix busca no solo revivir un clásico, sino también sentar las bases para futuras entregas.