Shift Up Anuncia Secuela De Stellar Blade Con Ambicioso Enfoque Para 2027

La última actualización de Stellar Blade trae mejoras y nuevas pistas musicales para PlayStation 5 y PC

Lo más destacado:

  • La actualización de Stellar Blade introduce seis nuevas melodías de fondo y ajustes en la jugabilidad para PlayStation 5 y PC.
  • Se han resuelto problemas de progresión en misiones, estabilidad en escenas cinemáticas y reconocimiento de entrada.
  • Mejoras específicas para la versión de PC incluyen ajustes en la entrada de teclas y compatibilidad con monitores.

La última actualización de Stellar Blade ha llegado con una serie de mejoras y correcciones que abordan diversos aspectos del juego. Tanto los jugadores de PlayStation 5 como los de PC verán una serie de ajustes que buscan mejorar la experiencia general. Entre las novedades, se han añadido seis nuevas pistas de fondo, disponibles en The Last Gulp en Xion durante el evento «Un regalo de agradecimiento de Enya». Estas pistas incluyen nuevos arreglos de clásicos como «Song of the Sirens» y «Everglow», enriqueciendo la experiencia musical del juego.

Además de las nuevas pistas, la actualización ha solucionado varios problemas técnicos y de jugabilidad. Se han corregido problemas de progresión en misiones y encuentros con jefes, mejorando así la fluidez del juego. También se han corregido issues de estabilidad durante ciertas escenas cinemáticas, así como problemas de reconocimiento de entrada y visualización de la interfaz de usuario. La versión para PC, en particular, ha recibido mejoras en la entrada de teclas, la compatibilidad con monitores y la configuración del mando.

Stellar Blade

Stellar Blade, desarrollado por Shift Up y publicado por Sony Interactive Entertainment, es un juego de acción y aventuras lanzado el 26 de abril de 2024 para PlayStation 5 y el 11 de junio de 2025 para Windows. Los jugadores asumen el papel de Eva, una heroína en una misión para salvar a la humanidad de los Naytibas. El juego combina combates dinámicos con una presentación cinematográfica que ha cautivado a muchos fans.

La actualización también ha incluido mejoras en la estabilidad y el rendimiento general del juego. Los desarrolladores han trabajado en optimizar el rendimiento en ambas plataformas, asegurando que los jugadores disfruten de una experiencia más fluida y sin interrupciones. Estas correcciones y mejoras son parte de un esfuerzo continuo por parte de Shift Up para mejorar Stellar Blade y mantenerlo como uno de los títulos más destacados del año.

Problemas técnicos

Entre los problemas técnicos solucionados, se incluyen aquellos relacionados con la progresión en misiones y encuentros con jefes. Estos ajustes permiten a los jugadores avanzar sin obstáculos en sus aventuras. Además, se han abordado issues de estabilidad durante ciertas escenas cinemáticas, asegurando que estas se reproduzcan sin interrupciones. Los problemas de reconocimiento de entrada y visualización de la interfaz de usuario también han sido corregidos, mejorando la experiencia de juego en general.

La versión para PC ha recibido mejoras específicas en la entrada de teclas, la compatibilidad con monitores y la configuración del mando. Estos ajustes permiten a los jugadores de PC disfrutar de una experiencia más fluida y adaptada a sus necesidades. En conjunto, estos cambios buscan mejorar el rendimiento general y la experiencia del jugador en ambas plataformas, asegurando que Stellar Blade continúe siendo un título destacado en el mundo de los videojuegos.

Notas completas del parche

Nuevo contenido

  • Seis pistas de fondo recientemente arregladas, disponibles en The Last Gulp en Xion bajo el título A Thank You Gift From Enya:
  • El canto de las sirenas (arreglo)
  • Descenso de estrellas (arreglo)
  • Arisa (Arreglo)
  • Democrawler (Organizar)
  • Everglow (Arreglos)
  • Hipertubo (Arreglo)

Soluciones generales (PS5 y PC)

  • Se solucionó un problema en Orbital Elevator – Cargo Lift 121 donde descansar durante el diálogo podía reiniciar el diálogo o congelar el ascensor.
  • Se solucionó un problema en Boss Challenge donde Scarlet desaparecía durante una escena de transición de fase si el modo Tachy estaba activo.
  • Se solucionó un problema en el minijuego de colaboración NIKKE donde usar Burst Skill △ en ciertos monstruos los hacía inmunes a los ataques a distancia de Eve, lo que bloqueaba el progreso.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono de carrete se volvía gris después de cambiar los métodos de pesca de Controles de carrete a Controles de tiempo.

Versión para PC (Actualización 1.4.0)

  • Se solucionó un problema en el que habilitar los botones Confirmar/Cancelar intercambio causaba errores en la visualización de la interfaz de usuario después de completar una misión.
  • Se solucionó un problema en la misión secundaria Oblivion donde el agua inundada desaparecía antes de llegar al paso del dispositivo de control de alcantarillado, lo que bloqueaba el progreso.
  • Se mejoró el manejo de la entrada de teclas para que las variantes izquierda/derecha (L/R) de las teclas modificadoras (Ctrl, Alt, Shift, Cmd) se reconozcan como la misma entrada.
  • Se solucionó un problema en el que la esquiva se deshabilitaba si el jugador intentaba esquivar mientras disparaba después de usar Burst Skill X en el minijuego NIKKE.
  • Se solucionó un problema en el que aparecía un cuadro negro en los monitores Samsung Odyssey 3D.
  • Varias otras correcciones de errores.
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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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