Ea Sports Fc 26 Esto Es Todo Lo Que Debes Saber Del Juego 1

Así se ve EA Sports FC 26 en Switch 2 comparado con PS4 y PS5

Lo más destacado:

  • Switch 2 muestra mejoras visuales pero mantiene 30 fps.
  • PS5 garantiza 60 fps en dos modos de visualización.
  • Decisiones de rendimiento pueden afectar a jugadores competitivos.

Antes de que sigas leyendo, échale un vistazo a nuestro editorial sobre EA Sport FC 26, donde recopilamos todo lo que debes saber del juego. La versión para la nueva Nintendo Switch 2 del juego muestra una mejora visual respecto a la generación anterior, pero el número fps se mantiene en 30, lo que contrasta con los 60 que la consola de Sony garantiza en su modo de resolución. Todo esto lo sabemos gracias a la comparativa realizada por el canal ElAnalistaDeBits.

En la PS5 el juego ofrece dos configuraciones: una orientada a la calidad gráfica y otra que prioriza la resolución, ambas con la meta de mantener una tasa estable de 60 fps. Los cambios principales se centran en la oclusión ambiental y la iluminación, ajustes que ya se habían implementado en la entrega del año pasado y que siguen siendo la base de la mejora visual.

EA Sports FC 26 en Nintendo Switch 2: rendimiento y limitaciones

La tecnología Hypermotion de EA aporta una sensación de movimiento más fluida en comparación con la Switch original. Sin embargo, la representación del cabello y las texturas sufren recortes notables, y algunos cálculos de física se simplifican para acomodar el hardware.

El salto gráfico respecto a la PS4 es evidente; los colores son más vivos y la iluminación se siente más natural. Aun así, la decisión de mantener la resolución, pero reducir la velocidad a 30 fps genera una experiencia que puede sentirse lenta, sobre todo en partidas competitivas donde la rapidez de reacción es crucial. Te dejo por aquí la comparativa completa:

EA Sports FC 26: comparativa de fps

Los juegos de fútbol dependen en gran medida de animaciones suaves y una respuesta inmediata del controlador. En la Switch 2, la mitad de la velocidad de fotogramas respecto a la PS5 implica que los movimientos de los jugadores aparecen menos fluidos, lo que puede afectar la percepción de control y la jugabilidad en situaciones de alta presión.

Para jugadores ocasionales, el aumento de detalle visual podría compensar la menor fluidez, pero los usuarios que buscan un rendimiento óptimo probablemente prefieran la versión de Sony. La diferencia se hace más patente en modos multijugador en línea, donde la latencia y la consistencia de los fotogramos influyen directamente en la competitividad.

EA Sports FC 26: decisiones de desarrollo y su impacto

EA Vancouver y EA Rumania han optado por trasladar varias mejoras técnicas a la Switch 2, pero han tenido que hacer concesiones para que el juego sea ejecutable en la plataforma. La inclusión de Hypermotion sugiere un intento de equilibrar la experiencia visual con la capacidad de procesamiento disponible.

El lanzamiento está programado para el 26 de septiembre de 2025, y el título llegará a una amplia gama de dispositivos, entre ellos PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y Amazon Luna. Cada plataforma recibirá una versión adaptada a sus limitaciones y fortalezas, lo que plantea preguntas sobre la uniformidad de la experiencia entre los diferentes ecosistemas.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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