Game Science ha desplegado una nueva actualización para la versión de Xbox de Black Myth: Wukong, abordando varios problemas técnicos que afectaban la experiencia de juego. La versión 1.0.20.21518 se enfoca en optimizar aspectos visuales, estabilidad y progresión, con correcciones que mejoran la claridad de la imagen en los modos Calidad y Equilibrio, especialmente en Xbox Series X.
Entre los cambios más notables, el parche resuelve fallos gráficos relacionados con la iluminación global, que generaban imágenes borrosas, y corrige errores en misiones, retrasos de entrada y comportamientos irregulares de jefes. Además, se han implementado ajustes para reducir fallos aleatorios, garantizando una jugabilidad más estable y consistente.
Black Myth: Wukong y su legado mitológico
Black Myth: Wukong es un título de acción y rol desarrollado por Game Science, inspirado en la mitología china y en la novela Viaje al Oeste del siglo XVI. El juego sigue la historia del Destinado, un personaje con rasgos similares al Rey Mono, Sun Wukong, mientras explora un mundo lleno de desafíos «soul-like» y una narrativa profunda.
El juego llegó a PC y PlayStation 5 el 20 de agosto de 2024, mientras que la versión para Xbox Series X/S se estrenó un año después, el 20 de agosto de 2025. Desde su lanzamiento, el juego ha dspuntado por su combate exigente y su ambientación mitológica, atrayendo a jugadores que buscan una experiencia narrativa y mecánica compleja.
Notas completas del parche
- Se solucionó un problema por el cual los gráficos aparecían borrosos en Xbox Series X debido a la iluminación global fantasma en los modos Calidad y Equilibrio.
- Se corrigieron fallas y errores que ocurrían en determinadas condiciones.
- Se solucionó un problema por el cual ciertas misiones secundarias se volvían imposibles de progresar o generaban errores cuando se salía de un diálogo de forma anormal.
- Se solucionó un problema por el cual ciertos jefes en el Monte Huaguo se hundían de forma anormal cuando el jugador se alejaba.
- Se solucionó un problema por el cual el juego respondía lentamente a la entrada del controlador en el menú desplegable Idioma del texto dentro de Configuración.