Silent Hill F 2

Comparativa gráfica de Silent Hill f entre PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro

Lo más destacado:

  • Nuevo juego de terror de supervivencia, Silent Hill f, presenta diferencias de rendimiento entre PS5 y PS5 Pro.
  • La PS5 Pro ofrece una experiencia más fluida con 60 fps constantes y una mejor gestión de resolución.
  • Silent Hill f, ambientado en el Japón de los años 60, se lanzará globalmente el 25 de septiembre de 2025.

Silent Hill f, el próximo juego de terror de supervivencia desarrollado por NeoBards Entertainment, ha sido objeto de una comparación técnica que revela diferencias significativas en su rendimiento entre la PlayStation 5 y la PlayStation 5 Pro. Utilizando Unreal Engine 5, el juego muestra características distintivas en ambas consolas, ofreciendo una experiencia más fluida en el hardware actualizado, aunque cada versión presenta sus propias fortalezas y compromisos. Por cierto, esta comparativa llega de la mano de ElAnalistaDeBit como suele ser habitual.

En el modo de calidad, la PlayStation 5 básica renderiza el juego a una resolución mejorada de 2160p, con un objetivo de 30 fotogramas por segundo. Sin embargo, esta claridad visual proviene de una resolución interna común de tan solo 720p, lo que puede afectar la nitidez de los detalles más finos. En cambio, el modo de rendimiento de la PS5 apunta a 60 fps con una resolución dinámica que alcanza hasta 1800p. Sin embargo, en este modo, la calidad de imagen fluctúa significativamente, bajando a 720p y, en casos extremos, a 360p, lo que resulta en imágenes visiblemente más suaves.

Diferencias en PlayStation 5 Pro

La PS5 Pro, por su parte, ofrece un rendimiento notablemente superior. En el modo de rendimiento, el sistema escala de 720p a 2160p constantes, manteniendo 60 fps. Esto permite una experiencia de juego más fluida sin las frecuentes pérdidas de nitidez que se observan en la consola estándar. Si bien el modelo Pro no elimina por completo la dependencia del escalado, la estabilidad de su velocidad de fotogramas, junto con una gestión de resolución mejorada, ofrece una experiencia más refinada para los jugadores.

A principios de mes, Digital Foundry compartió sus impresiones de Silent Hill f en PC y PS5 durante una sesión práctica de tres horas en la Gamescom. John Linneman señaló que la versión de PS5 funcionó fluidamente a 60 fps durante el juego, con escenas cinemáticas limitadas a 30 fps tanto en PC como en consola. Describió la versión como visualmente impactante, especialmente por su cuidadoso uso del desenfoque de movimiento para mantener la fluidez. Sin embargo, en PC, el rendimiento fue inicialmente menos estable hasta que se activó DLSS en modo de calidad, lo que restableció los 60 fps estables a una resolución de 4K.

Silent Hill f

Silent Hill f es la última entrega de la longeva franquicia de terror de Konami, aunque se trata de un título independiente ambientado en el Japón de los años 60. Los jugadores siguen a Hinako Shimizu, una estudiante de secundaria que recorre el inquietante pueblo de Ebisugaoka, resolviendo puzles y luchando contra monstruos grotescos para sobrevivir. Desarrollado por NeoBards Entertainment y publicado por Konami Digital Entertainment, el juego se lanzará mundialmente el 25 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, y quienes adquieran la Edición Deluxe tendrán acceso anticipado el 23 de septiembre.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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