Durante el Tokyo Game Show 2025, Square Enix reveló nuevos detalles sobre Dragon Quest VII Reimagined en su Special Stage. Esta versión actualizada del icónico RPG tiene previsto su lanzamiento para el 5 de febrero de 2026. La revisión incluye cambios significativos en los escenarios, nuevos elementos de juego y contenido adicional para ofrecer una experiencia más centrada y moderna.
Uno de los cambios más notables es la eliminación de tres regiones: Gröndal, El Ciclo y Providencia. Esta decisión se tomó en consulta con Yuji Horii, creador de la serie, con el objetivo de crear una historia más concisa. Además, se ha introducido un nuevo sistema de «Fragmentos Misteriosos» que permite desbloquear historias opcionales a discreción del jugador. Este sistema también explorará la infancia del protagonista y Maribel, añadiendo una capa adicional a la historia.
El combate será modernizado para hacerlo más divertido
El combate en Dragon Quest VII Reimagined también ha recibido una renovación significativa. Se ha adoptado el sistema de Encuentros con Símbolos, permitiendo a los jugadores ver a los enemigos en el campo de batalla en lugar de depender de batallas aleatorias. Además, se han ampliado los ajustes de dificultad, incluyendo modos Fácil, Normal y Difícil, y opciones adicionales para ajustar la agresividad y la resistencia de los enemigos.
En la demo en vivo presentada en el Tokyo Game Show, se mostró el sistema de combate actualizado en Aeolus Vale. Este nuevo enfoque promete una experiencia de batalla más dinámica y controlada por el jugador. La transición hacia este sistema busca ofrecer un mayor control durante los enfrentamientos.
El contenido secundario también ha sido perfeccionado. Varias características del juego original, como el Casino, El Refugio, Praderas de Monstruos y la Organización de Calificación de Excelencia, no volverán. Sin embargo, el minijuego Panel de la Suerte, anteriormente vinculado al Casino, se reintroducirá en un nuevo formato. Para compensar estos recortes, los desarrolladores han añadido un nuevo modo Arena, diseñado como un desafío final donde los jugadores podrán superar las filas y enfrentarse a formidables oponentes, incluyendo el regreso de los Reyes Demonio.
Lista completa de cambios en Dragon Quest VII Reimagined
- Se eliminaron tres regiones: Gröndal, El Ciclo y Providence.
- Historias opcionales accesibles a través del nuevo sistema de Fragmentos Misteriosos.
- Escenario adicional que abarca la infancia del protagonista y Maribel.
- Contenido secundario recortado: Casino, The Haven, Monster Meadows y Excellence Grading Organisation.
- El minijuego Lucky Panel regresa con un diseño rediseñado.
- Nuevo modo Arena de final de juego con batallas clasificatorias y peleas contra el Rey Demonio.
- El sistema de encuentros simbólicos sustituye las batallas aleatorias.
- Tres niveles de dificultad: Fácil, Normal y Difícil.
- Opciones de combate ajustables, incluida la agresión y dureza del enemigo.
Dragon Quest VII Reimagined llegará el 5 de febrero de 2026 a Xbox, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y PC.