Guia Todos Los Codigos De Borderlands 4 Shift Y Como Canjearlos 1

El director creativo de Borderlands 4 responde sobre el final del juego y los problemas de rendimiento en consolas

Lo más destacado:

  • Borderlands 4 está experimentando problemas de estabilidad y optimización.
  • Gearbox está trabajando en parches para mejorar la estabilidad y el rendimiento.
  • El juego se centra en el crecimiento individualizado y la exploración.

Borderlands 4 ha generado una gran participación desde su lanzamiento el 12 de septiembre, pero los jugadores de consolas y PC han señalado no pocos problemas de estabilidad y optimización. El equipo de desarrollo de Gearbox Software están investigando activamente estos problemas, según ha confirmado el director creativo Graeme Timmins en su cuenta de X.

Los jugadores han reportado problemas de rendimiento en consolas, incluyendo fugas de memoria y configuraciones restrictivas del campo de visión (FOV). Timmins ha reconocido que el equipo está al tanto de estos problemas y está trabajando en un parche para mejorar la estabilidad y el rendimiento, aunque no se ha proporcionado un cronograma exacto.

Problemas de rendimiento y optimización en Borderlands 4

En respuesta a las quejas de los jugadores, Timmins ha explicado que el campo de visión (FOV) en consolas se establecerá en 75 y que están trabajando en un parche para mostrar esta configuración a los jugadores. «Esto requiere pruebas para asegurarnos de que podemos respaldarlo y ofrecer a los jugadores lo que esperan«, ha dicho. Además, ha asegurado que los parches para mejorar la estabilidad y el rendimiento están en desarrollo.

Más allá de los problemas técnicos, Timmins también ha ofrecido información sobre las decisiones de diseño en torno a la progresión y la dificultad en Borderlands 4. Ha explicado que los contratos no están incluidos en el sistema de escalado de dificultad, y que la progresión de la campaña está más directamente vinculada al contenido secundario y las actividades opcionales.

Diseño de la progresión y la dificultad

Según Timmins, el escalado de enemigos está diseñado para fomentar la exploración entre regiones, con las áreas de Dominio configuradas intencionalmente para un mayor nivel de desafío. «Nunca queremos animar a los jugadores a progresar innecesariamente», ha escrito. Además, ha señalado que Borderlands 4 se centra más en el crecimiento individualizado que en las mejoras de poder para toda la cuenta, como en entregas anteriores.

Gearbox también ha reconocido fallos constantes en PC y problemas de rendimiento, con un parche de estabilidad programado para finales de esta semana. Junto con las actualizaciones para consolas que se encuentran actualmente en fase de pruebas, el estudio ha asegurado a los jugadores que abordar los problemas técnicos en todas las plataformas sigue siendo su máxima prioridad.

Picture of Jose Ángel
Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
Picture of Jose Ángel
Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
Subscribete
Notificarme
0 Comentarios
Anteriores
Nuevos Más votados
Inline Feedbacks
Ver todos los comentarios

Última hora: