El Tokyo Game Show 2025 cerró sus puertas el pasado fin de semana, tras cuatro días intensos que comenzaron el 25 de septiembre y culminaron el 28 del mismo mes. La Asociación de proveedores de entretenimiento informático de Japón reportó una asistencia total de 263.101 personas, según datos recogidos por Gematsu. Este evento, que se ha consolidado como uno de los más importantes en la industria de los videojuegos, mostró una vez más su capacidad para atraer a jugadores y profesionales de todo el mundo.
Aunque la cifra de asistentes fue ligeramente inferior a la del año anterior, cuando el Tokyo Game Show 2024 atrajo a 274.739 personas, el evento de este año destacó por su dinamismo y la variedad de actividades ofrecidas. En comparación con la edición de 2023, que registró 243.238 asistentes, el TGS 2025 demostró un crecimiento constante en su popularidad.
Días hábiles y público general
Los dos primeros días del Tokyo Game Show 2025 estuvieron reservados para profesionales de la industria, con un total de 52.352 y 54.779 asistentes respectivamente. Estos días, concebidos como una feria comercial, permitieron a los desarrolladores, editores y otros actores del sector establecer contactos y negociaciones. En contraste, los días siguientes, abiertos al público general, registraron 77.415 y 78.555 asistentes, mostrando un interés creciente entre los fans.
Curiosamente, la edición de 2025 tuvo más asistentes durante los días hábiles en comparación con el TGS 2024. En 2023, los días hábiles registraron 33.706 y 36.109 asistentes, mientras que los días abiertos al público general atrajeron a 96.033 y 77.390 personas.
Forza Horizon 6 y otros anuncios destacados
Uno de los anuncios más esperados del evento fue la presentación oficial de Forza Horizon 6 por parte de Microsoft. Aunque los detalles sobre el juego aún son escasos, el tráiler reveló que el Festival Horizon se desarrollará en Japón, explorando las ciudades, pueblos y zonas rurales del país, así como su singular cultura automovilística. Además de Microsoft, grandes compañías como Capcom, Sega, Konami, Koei Tecmo y PlayStation también estuvieron presentes. La sala de exposiciones ofreció demostraciones prácticas de títulos próximos a lanzarse, como Resident Evil Requiem para Nintendo Switch 2. La variedad de expositores y títulos mostrados refleja la diversidad y el dinamismo de la industria.
La CESA (Computer Entertainment Supplier’s Association) ha confirmado que la próxima edición del Tokyo Game Show, en 2026, se celebrará del 17 al 21 de septiembre. Este será el primer año en que el evento se extenderá a cinco días, en lugar de los cuatro tradicionales. El evento regresará a Makuhari Messe, en Chiba, y contará con la participación de 1136 expositores de 47 países y regiones diferentes, batiendo récords anteriores en cuanto a número de expositores.
Durante los dos días hábiles del TGS 2025, se concretaron 3591 citas entre diversas figuras de la industria del videojuego, destacando la actividad comercial del evento. Además, se transmitieron 21 programas diferentes a través de las redes sociales oficiales del evento: YouTube, Twitch y X, ampliando su alcance a una audiencia global.