Durante su reciente viaje a Japón, el equipo de desarrollo de Forza Horizon 6, liderado por el director de arte Don Arceta, estuvo viviendo en conjunción con la cultura y los paisajes del país para capturar su esencia única. La consultora cultural Kyoko Yamashita acompañó al equipo en este viaje, que resultó fundamental para entender la energía y la tranquilidad que caracterizan a lugares como Tokio.
El objetivo del equipo no es recrear Japón exactamente como es, sino presentar su esencia cultural de la manera más auténtica posible dentro del mundo de Horizon. Arceta destacó que desde las luces de neón de Tokio hasta la serenidad de las zonas rurales, el juego pretende maravillar a los jugadores con la belleza natural y urbana de Japón.
Forza Horizon 6: Correremos por el Monte Fuji
Forza Horizon 6 se lanzará inicialmente para Xbox Series X/S y PC en algún momento del próximo año, con una versión para PS5 prevista para una fecha posterior. Aunque no se han anunciado muchos detalles, se confirmó que el Monte Fuji y su localidad estarán incluidos en el juego de carreras de mundo abierto.
El director de arte Don Arceta compartió más detalles sobre las ubicaciones que estarán presentes en el juego, destacando la complejidad y el detalle de la ciudad de Tokio, uno de los entornos más intrincados creados hasta la fecha. El equipo de desarrollo, en colaboración con Turn10 Studios, está trabajando para ofrecer una experiencia auténtica y envolvente.