Capcom ha ofrecido una primera mirada a la jugabilidad de Resident Evil Requiem en una presentación reciente antes de Gamescom 2025. La presentación destacó las últimas tecnologías impulsadas por RTX de Nvidia, posicionando a la novena entrega principal de la franquicia de survival horror como uno de los títulos visualmente más avanzados de la serie.
La serie ha superado constantemente los límites del terror interactivo, desde los ángulos de cámara fijos y los fondos prerrenderizados del juego original hasta la perspectiva totalmente inmersiva en tercera persona de Resident Evil 4. Con Requiem, Capcom busca lograr efectos visuales en tiempo real que superen incluso las escenas prerrenderizadas más cinematográficas del pasado. Un aspecto fundamental de este gran avance es el uso de la última tecnología RTX de Nvidia.
Tecnología RTX para el terror más puro
La iluminación Path Traced, combinada con DLSS 4 y Ray Reconstruction, permite sombras realistas, interacciones de luz complejas y reflejos y refracciones de gran realismo. Esta tecnología garantiza que, a pesar del renderizado avanzado, la experiencia de juego se mantenga fluida y accesible en una amplia gama de configuraciones de PC. Masary Ijuin, gerente de soporte de desarrollo de motores en Capcom, enfatizó la importancia de la luz y la oscuridad para crear la atmósfera característica de la serie.

Detalles del juego
Resident Evil Requiem presenta a una nueva protagonista, la agente del FBI Grace Ashcroft, quien deberá investigar una serie de muertes inexplicables en un misterioso hotel. Capcom ha confirmado que el juego se lanzará el 27 de febrero de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC con Windows. La colaboración con Nvidia también se centra en garantizar el buen funcionamiento del juego en hardware de gama baja, ampliando el acceso a jugadores que quizá no dispongan de las GPU más recientes.