Radical Fish Games, el estudio detrás del aclamado CrossCode, ha confirmado que la demo pública de su próximo proyecto, Alabaster Dawn, llegará a PC el 18 de septiembre a las 6:00 a. m. (hora del Pacífico). La demo se divide en dos secciones: la primera introduce el inicio del juego, con un diseño que refleja la versión completa y la posibilidad de transferir el progreso. La segunda parte, en cambio, avanza en la trama y presenta momentos destacados, como una sección de mazmorra.
El progreso en la segunda parte no se guardará para el lanzamiento final, ya que se reiniciará al concluir la primera sección. En total, la demo ofrece entre 1,5 y 2,5 horas de contenido, incluyendo cuatro jefes, nueve tipos de enemigos y dos armas cuerpo a cuerpo y a distancia. Hasta ahora, el estudio no ha revelado fechas concretas para el lanzamiento en consolas, aunque el acceso anticipado en PC está previsto para finales de este año.
Un juego con ambición y estilo
Alabaster Dawn promete una experiencia extensa, con una duración estimada entre 30 y 60 horas. El título destaca por su nuevo estilo artístico, que ya ha llamado la atención de los jugadores. Radical Fish Games, conocido por su meticulosidad —CrossCode tardó siete años en desarrollarse—, no ha dado más detalles sobre la fecha exacta de lanzamiento, pero todo apunta a que el proyecto llevará tiempo pulirse.
Mientras tanto, los interesados en el juego pueden disfrutar del último tráiler publicado y prepararse para la demo, que servirá como primer contacto con un juego que promete innovar en el género. La espera no será larga, pero el estudio parece tener claro que la calidad prima sobre la prisa. Quienes ya probaron CrossCode saben que Radical Fish Games no decepciona cuando se trata de ofrecer experiencias bien construidas.