Revelados Los Desafios En El Desarrollo De Pragmata Capcom Perfecciona La Mecanica De Hacking Para Su Esperado Titulo

La mecánica de hacking de Pragmata implicó «mucho ensayo y error» y fue la principal causa de los retrasos

Lo más destacado:

  • Lanzamiento en 2024 de Pragmata, un shooter de ciencia ficción desarrollado por Capcom.
  • Retrasos en el desarrollo debido a la perfección de la mecánica de hacking.
  • Interés creciente entre los jugadores por sus mecánicas únicas y modo multijugador.

El próximo año, Capcom tiene preparados varios títulos que prometen captar la atención de los jugadores. Entre ellos se encuentra Pragmata, un shooter de ciencia ficción que ha generado gran interés entre los fans. Este juego se destaca por su mecánica única, donde los jugadores deben hackear objetivos simultáneamente como la androide Diana, mientras Hugh se encarga de disparar. Sin embargo, el desarrollo de Pragmata ha estado marcado por numerosos retrasos desde su presentación inicial.

A pesar de las demoras, las presentaciones recientes han sido bien recibidas. En el Tokyo Game Show, el director Cho Yonghee reveló a The Gamer el motivo principal de estos retrasos: la perfección de la mecánica de hacking. Según Yonghee, el equipo ha dedicado mucho tiempo a ensayos y errores para encontrar la mejor manera de implementar esta mecánica.

Desafíos en el desarrollo de Pragmata

El productor Naoto Oyama también compartió su perspectiva sobre los desafíos en el desarrollo del juego. «Tener las dos mecánicas, el hackeo de Diana y el disparo de Hugo, fue una de las razones por las que dedicamos más tiempo a este juego», comentó. El equipo tuvo que equilibrar ambas mecánicas y decidir cuánto espacio en pantalla debía ocupar la interfaz de hacking. A pesar de los retrasos, la gente de Capcom no se arrepiente de haber revelado Pragmata tan pronto. Yonghee mencionó que lanzar el juego tempranamente les motivó a seguir adelante. «Si no hubiéramos publicado ese tráiler entonces, Pragmata podría no ser el mismo juego que es hoy», afirmó.

El retraso también ha contribuido a aumentar la expectación entre los jugadores. Según Oyama, cada vez que había una presentación digital, la gente esperaba noticias sobre Pragmata. Aunque aún queda por ver si esta expectación se justifica, el interés en el juego sigue siendo alto.

Pragmata está programado para lanzarse el próximo año en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Este tráiler ofrece una visión más profunda de las mecánicas y el mundo del juego, generando aún más interés entre los fans. Además, se ha confirmado que Pragmata contará con un modo multijugador en línea, permitiendo a los jugadores cooperar en misiones y desafíos. Este modo añadirá una capa adicional de profundidad al juego, ofreciendo

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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