Según algunos reportes recientes, varios estudios de terceros estarían preparando anuncios importantes para la nueva consola de Nintendo. Entre los títulos mencionados destacan los remakes de Resident Evil y Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Aún no está confirmado y posiblemente veamos esto en el Nintendo Direct que se llevará a cabo en el día de hoy 12 de septiembre.
La información proviene de NateTheHate, un insider con antecedentes en filtraciones precisas. Según su fuente, Capcom planea llevar sus títulos modernos de Resident Evil a Switch 2, mientras que Konami estaría trabajando en un puerto de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Ambos juegos representan franquicias clave en el catálogo de sus respectivas compañías, y su llegada a la plataforma podría marcar un hito en la estrategia de Nintendo para su próxima generación.
Resident Evil en Switch 2: características técnicas y estrategia de lanzamiento
Uno de los detalles más relevantes del informe es que Resident Evil 2 y Resident Evil 3 podrían lanzarse como un paquete único en lugar de títulos independientes. La decisión respondería a la necesidad de ofrecer un valor atractivo, considerando que estos juegos suelen encontrarse con descuentos en otras plataformas. Un bundle a precio reducido incentivaría a los jugadores a adquirir los remakes en un dispositivo portátil, especialmente si incluyen mejoras técnicas significativas.
La fuente también destacó que las versiones de Switch 2 de estos títulos podrían incluir características similares a las de PlayStation 5 y Xbox Series X, como raytracing, 60 fotogramas por segundo y apuntado por movimiento con giroscopio. Comparado con Resident Evil 4 en Wii, donde el control por movimiento fue bien recibido, esta implementación podría posicionar a Switch 2 como la mejor opción para disfrutar de la saga en modo portátil.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y el contexto de Konami
Por otro lado, Konami estaría preparando Metal Gear Solid Delta: Snake Eater para la nueva consola de Nintendo. El juego, lanzado recientemente en PlayStation, Xbox y PC, ha superado el millón de copias vendidas. Aunque no hay detalles sobre el estado de desarrollo de la versión para Switch 2, la proximidad del Tokyo Game Show sugiere que Konami podría aprovechar el evento para confirmar sus planes.
Si los rumores son ciertos, este evento podría ser clave para entender cómo Nintendo planea posicionar a Switch 2 frente a la competencia, especialmente en un mercado donde la portabilidad y el rendimiento son factores decisivos y donde los third party volverían a intentar apostar por una consola nipona, algo que a Switch le sigue haciendo falta.