Microsoft Flight Simulator Llegaria A Ps5 En Noviembre Con Edicion Fisica El Simulador Que Faltaba En Playstation

Microsoft Flight Simulator llegaría a PS5 en noviembre con edición física: ¿el simulador que faltaba en PlayStation?

Lo más destacado:

  • Llegada inminente de Microsoft Flight Simulator 2024 a PS5 en noviembre, con posible edición física pionera en la consola.
  • Éxito comprobado de franquicias Xbox en PlayStation, como Forza Horizon 5, con ventas récord que respaldan la estrategia multiplataforma.
  • Estrategia selectiva de Microsoft: prioriza géneros con poca competencia en PS5, aunque no todos sus títulos logran igual impacto.

Desde principios de año, los rumores sobre la llegada de Microsoft Flight Simulator 2024 a PlayStation 5 han circulado entre los jugadores, pero ahora parecen tomar forma. Según información publicada por el medio polaco PPE, el simulador de vuelo estaría programado para noviembre en la consola de Sony, incluyendo una edición física que, de confirmarse, sería la primera vez que la franquicia aterriza en un formato tangible para PS5. El dato no es menor si se considera que, hasta ahora, los títulos de Microsoft en PlayStation habían llegado principalmente en formato digital, con excepciones como The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, del que ya hay copias físicas distribuidas en algunas tiendas europeas.

Lo curioso del caso es que, mientras las tiendas preparan stock de Oblivion Remastered, Microsoft ha decidido posponer la apertura de reservas oficiales. Esto sugiere que el anuncio formal podría estar más cerca de lo esperado, posiblemente en las próximas semanas. No sería la primera vez que la compañía ajusta sus planes de lanzamiento en el último momento: en enero, filtraciones apuntaban a que, además del simulador de vuelo, Halo: The Master Chief Collection también estaba en la lista de posibles títulos para PS5 e incluso para la aún no lanzada Nintendo Switch 2. Sin embargo, de momento, solo Flight Simulator 2024 tiene una fecha concreta sobre la mesa.

El éxito de los juegos de Xbox en PS5: cifras que hablan

La estrategia de Microsoft de llevar sus franquicias a PlayStation 5 ha dado resultados tangibles. Forza Horizon 5, por ejemplo, se convirtió en el juego de Xbox más vendido en PS5 hasta la fecha, con 2 millones de unidades movidas en su primer mes, según datos compartidos por Harrison B., diseñador de Turn 10 Studios, en su perfil de LinkedIn. La cifra es aún más llamativa si se compara con otros lanzamientos recientes: Sea of Thieves alcanzó las 657.300 copias en sus primeros ocho días, mientras que Indiana Jones and the Great Circle vendió 132.900 en su primera semana. Incluso la Edición Premium de Forza Horizon 5, que ofrecía acceso anticipado, sumó 702.400 compras a 100 dólares cada una, un indicador claro de que los jugadores de PS5 están dispuestos a pagar por experiencias de calidad en géneros con poca competencia, como los juegos de carreras triple A.

El contexto ayuda a entender por qué títulos como Microsoft Flight Simulator 2024 podrían tener un recibimiento similar. En PS5, las opciones de simulación aérea son limitadas, y el último gran lanzamiento del género, Microsoft Flight Simulator (2020), nunca llegó a la consola. La versión de 2024 promete mejoras gráficas, un nuevo modelo de vuelo y contenido actualizado, lo que podría atraer tanto a veteranos del género como a nuevos jugadores. Por otro lado, el remaster de Oblivion —un juego con más de quince años— demuestra que hay mercado incluso para remakes de clásicos, siempre que se adapten bien a las expectativas técnicas actuales. Las ventas de Forza Horizon 5 y Indiana Jones en los últimos meses refuerzan la idea de que los jugadores de PlayStation no dudan en probar títulos originalmente asociados a Xbox, especialmente cuando estos llegan con un nivel de pulido comparable al de las producciones exclusivas de Sony.

Un cambio de estrategia con resultados desiguales

No todos los lanzamientos de Microsoft en PS5 han tenido el mismo impacto. Mientras Forza Horizon 5 y Indiana Jones and the Great Circle lideraron las listas de ventas entre abril y julio, otros títulos como Gears of War: Reloaded —una versión remasterizada de los tres primeros juegos de la saga— pasaron más desapercibidos, a pesar de las críticas positivas. Esto refleja que, aunque la apuesta multiplataforma tiene potencial, no todos los géneros o franquicias conectan igual con el público de PlayStation. El simulador de vuelo, sin embargo, podría ser una excepción: su naturaleza técnica y el nicho al que apela suelen ser menos sensibles a las guerras de consolas que otros títulos más masivos.

Lo que sí parece claro es que Microsoft ya no ve a PlayStation como un territorio ajeno. La compañía ha acelerado el ritmo de sus lanzamientos en PS5 en los últimos meses, y el hecho de que Flight Simulator 2024 tenga una fecha tentativa —y una edición física— sugiere que el plan es consolidar esta presencia. Queda por ver si el juego logra repetir el éxito de Forza Horizon 5, pero los datos actuales indican que, al menos en ciertos géneros, los jugadores están dispuestos a dar una oportunidad a los títulos de Xbox, siempre que estos lleguen con el mismo nivel de ambición que en su plataforma original. Por ahora, noviembre parece ser el mes clave para confirmarlo.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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