Xbox ha tenido un año complicado, marcado por despidos y reorganizaciones internas. A pesar de estos desafíos, la compañía mantuvo una presencia destacada en la gamescom 2025, donde se esperaba que presentara sus próximos lanzamientos y avances técnicos. Sin embargo, un incidente durante la transmisión oficial de la feria dejó al descubierto un error que generó cierta confusión entre los fans.
Durante la demostración de Dying Light: The Beast, un fallo técnico reveló que el juego se estaba ejecutando en Steam, no en una consola Xbox. Aunque es común que los desarrolladores usen PC durante las fases de desarrollo, el hecho de que la plataforma no fuera mencionada en la transmisión generó preguntas sobre la transparencia del evento. Si el error no hubiera ocurrido, los espectadores habrían asumido que la demo corría en un kit de desarrollo de Xbox. A parte de ser una cutrez, podría generar falsas expectativas sobre el rendimiento y calidad del juego, así que este tipo de engaños no son una cosa menor.
Dying Light: The Beast
El lanzamiento de Dying Light: The Beast está programado para el 19 de septiembre, tras un retraso respecto a su fecha inicial en agosto. Mientras los jugadores esperan la versión independiente, Techland lanzó una actualización para Dying Light 2 que mejora el sistema de resistencia para el parkour y otras funciones de calidad de vida. Por otro lado, Xbox implementó recientemente una actualización del sistema que incluye el filtrado «Play Anywhere» y otras novedades.
En cuanto a los títulos exclusivos de Xbox, la confirmación de que Gears of War E-Day y State of Decay 3 llegarán a PlayStation 5 no es una sorpresa, pero refuerza la tendencia de Microsoft de expandir sus juegos a otras plataformas. Los de Redmond han estado enfocada en aumentar su catálogo multiplataforma, aunque esto no ha evitado los rumores sobre posibles cambios en su estrategia de exclusividad.
Cargando comentarios...