Nintendo Switch 2 podría ser compatible con la tecnología DLSS 3.1, una versión avanzada de la tecnología de escalado de Nvidia. Esta información, que no ha sido confirmada por Nintendo, proviene de un documento técnico publicado por el estudio independiente Lynx Byte Games, que describe las especificaciones y características de la nueva consola.
El documento detalla varias mejoras de hardware para la Switch 2, incluyendo DLSS 3.1, trazado de rayos, salida 4K HDR en el dock y una tasa de refresco de 120 Hz en modo portátil. La inclusión de DLSS 3.1 es particularmente notable, ya que las versiones 3 y superiores de esta tecnología nunca habían sido mencionadas en relación con la nueva consola de Nintendo.
Qué es DLSS y cómo puede afectar a Switch 2
DLSS (Supermuestreo de Aprendizaje Profundo) es una tecnología de Nvidia que utiliza la inteligencia artificial para renderizar fotogramas a una resolución menor y luego escalarlos a una resolución más alta. Esto se traduce en un rendimiento más fluido y mejores gráficos. La versión 3.1, en particular, promete una calidad de escalado superior y una latencia reducida.
Es importante señalar que esta información de Lynx Byte Games podría basarse en los kits de desarrollo o en documentos técnicos que el estudio ha consultado. Aunque estos datos aún no son oficiales, la posibilidad de que la Switch 2 utilice DLSS 3.1 sugeriría un salto significativo en sus capacidades gráficas, haciéndola mucho más competitiva en términos de rendimiento visual que la Switch original.