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Nintendo Switch 2 podría ser compatible con DLSS 3.1 según un desarrollador independiente

Lo más destacado:

  • Un documento técnico sugiere que la Nintendo Switch 2 será compatible con la tecnología de escalado DLSS 3.1 de Nvidia.
  • La compatibilidad con DLSS 3.1 representaría una mejora considerable en las capacidades gráficas de la consola.
  • Los detalles no son oficiales, la información filtrada incluye otras características como el trazado de rayos y una tasa de refresco de 120 Hz en modo portátil.

Nintendo Switch 2 podría ser compatible con la tecnología DLSS 3.1, una versión avanzada de la tecnología de escalado de Nvidia. Esta información, que no ha sido confirmada por Nintendo, proviene de un documento técnico publicado por el estudio independiente Lynx Byte Games, que describe las especificaciones y características de la nueva consola.

El documento detalla varias mejoras de hardware para la Switch 2, incluyendo DLSS 3.1, trazado de rayos, salida 4K HDR en el dock y una tasa de refresco de 120 Hz en modo portátil. La inclusión de DLSS 3.1 es particularmente notable, ya que las versiones 3 y superiores de esta tecnología nunca habían sido mencionadas en relación con la nueva consola de Nintendo.

Qué es DLSS y cómo puede afectar a Switch 2

DLSS (Supermuestreo de Aprendizaje Profundo) es una tecnología de Nvidia que utiliza la inteligencia artificial para renderizar fotogramas a una resolución menor y luego escalarlos a una resolución más alta. Esto se traduce en un rendimiento más fluido y mejores gráficos. La versión 3.1, en particular, promete una calidad de escalado superior y una latencia reducida.

Es importante señalar que esta información de Lynx Byte Games podría basarse en los kits de desarrollo o en documentos técnicos que el estudio ha consultado. Aunque estos datos aún no son oficiales, la posibilidad de que la Switch 2 utilice DLSS 3.1 sugeriría un salto significativo en sus capacidades gráficas, haciéndola mucho más competitiva en términos de rendimiento visual que la Switch original.

Sobre el autor:

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.

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