La Nintendo Switch 2 llegó al mercado el 5 de junio de 2025, pero su lanzamiento no ha estado exento de controversias. Varios estudios, especialmente los de gran envergadura, han reportado dificultades para acceder a los kits de desarrollo necesarios para crear juegos exclusivos para la nueva consola. En la Gamescom de este año, desarrolladores expresaron su frustración ante la falta de acceso al hardware, a pesar de su interés en apoyar la plataforma.
La situación ha generado críticas, especialmente por parte de John de Digital Foundry, quien destacó que Nintendo parece estar desincentivando el desarrollo para la Switch 2. Según sus declaraciones, muchos estudios han recibido la recomendación de lanzar sus títulos en la Switch original y confiar en la retrocompatibilidad, en lugar de apostar por versiones nativas. Esta postura ha dejado a varios equipos sin la posibilidad de trabajar en proyectos optimizados para la nueva consola.
Inconsistencias en la distribución de kits
Oliver, otro analista de Digital Foundry, añadió que la estrategia de Nintendo resulta confusa. Mientras algunos estudios independientes han recibido kits de desarrollo, grandes desarrolladores de juegos AAA han sido excluidos sin una explicación clara. Esta selección arbitraria ha generado dudas sobre los criterios que la compañía está aplicando, especialmente cuando se trata de títulos de alto perfil.
No entiendo bien la estrategia porque, como dijiste, incluso ahora los desarrolladores tienen dificultades para conseguir consolas. Y sé que hace unos meses, cuando nos enteramos por ahí y hablamos con la gente, hubo algunas exclusiones extrañas con algunos grandes desarrolladores que tenían dificultades para conseguir kits para sus juegos, según lo que hemos oído. Y también hubo algunas inclusiones extrañas, como la inclusión de algunos indies, lo cual es agradable de ver, pero está el juego de fogata, ya sabes, el tipo de juego de fogata con cámara, que está consiguiendo kits, mientras que algunos grandes desarrolladores que desarrollaron juegos AAA no necesariamente están en proceso de conseguir kits.
La falta de acceso a los kits de desarrollo podría afectar el catálogo de la Switch 2 en su primer año completo. Aunque Nintendo ha promovido la retrocompatibilidad con la Switch original, este enfoque podría retrasar la llegada de juegos diseñados específicamente para aprovechar las mejoras técnicas de la nueva consola. Mientras tanto, los desarrolladores siguen esperando respuestas sobre cómo acceder al hardware necesario para crear experiencias optimizadas.