El Equipo Cherry ha lanzado el parche 1.0.28650 para Hollow Knight: Silksong, que incluye nuevas características y correcciones de errores cruciales. Entre las novedades más destacadas, los jugadores ahora tienen acceso a un efecto de tramado en la configuración de video avanzada. Este ajuste ayuda a reducir las bandas de color, aunque implica que las imágenes sean ligeramente más suaves. Además, la descripción del logro «Deseo del Heraldo» ha sido revisada para aclarar los requisitos y evitar confusiones entre los jugadores.
El parche también introduce importantes mejoras de estabilidad. Se han corregido varios encuentros con jefes, como Seth, Guardián del Santuario, Segundo Centinela y Mosca Bestia Salvaje, para evitar errores de fuera de límites. Estos ajustes garantizan que las batallas se desarrollen de manera más fluida y consistente.
Mejoras de estabilidad en Hollow Knight: Silksong
Otras batallas, objetos e interacciones con PNJ también han sido perfeccionadas. Estas mejoras incluyen ajustes menores y correcciones de errores que, aunque no son tan visibles, contribuyen significativamente a la experiencia general del juego. Con estos cambios, los jugadores pueden esperar una experiencia más pulida y menos problemas técnicos durante su aventura en Hollow Knight: Silksong.
Listado completo de cambios
- Se añadió la opción de efecto de tramado en la configuración avanzada de vídeo. Reduce las bandas de color, pero puede suavizar ligeramente los elementos del primer plano. Desactivado por defecto.
- Se actualizó la descripción del logro Deseo del Heraldo para aclarar que es necesario completar el deseo y finalizar el juego.
- Se solucionó que la Bestia Salvaje fija en Campos Lejanos a veces permaneciera debajo de la lava.
- Se solucionaron algunos casos poco frecuentes en los que el guardián del santuario Seth se salía de los límites durante la batalla.
- Se solucionó el caso poco común en el que el Segundo Centinela sacaba al jugador de los límites durante la batalla.
- Se agregó una captura para evitar que Lugoli salga volando de la pantalla y no regrese durante la batalla.
- Se reduce aún más la probabilidad de que los Silk Snippers queden atrapados fuera de los límites en la batalla de la Capilla del Segador.
- Se solucionaron los casos en los que morías ante jefes mientras los matabas, lo que provocaba que las secuencias de muerte se reprodujeran incorrectamente o desincronizadas.
- Se solucionó que el Chamán se vinculara a una transición inferior causando un bloqueo suave.
- Se actualizaron las posiciones de Cocoon en algunas ubicaciones para evitar la aparición en áreas inaccesibles.
- Se solucionó el problema por el cual la entrega por mensajería de laca líquida no era accesible en el modo Alma de acero.
- Se corrigió un problema que provocaba que algunos NPC no reprodujeran correctamente los diálogos de pistas malditas en ciertas instancias.
- Se arregló el problema del Pondcatcher Reed que no volaba después de cantar.
- Se solucionó que los orbes de memoria de Verdania a veces reprodujeran efectos de ráfaga en capas en los bordes de la pantalla.
- Se solucionó el problema del contador de quiebres fijos que no funcionaba para ciertas herramientas multihitter como Conchcutter.
- Se solucionó el problema del multiplicador de daño del filamento de Volt que no se aplicaba a ciertas habilidades de seda.
- Se corrigieron los errores que hacían que Cogflies y Wisps apuntaran incorrectamente a Skullwings.
- Se solucionó que Cogflies reiniciara sus HP al máximo después de un cambio de escena.
- Se solucionó que Curveclaw siempre se rompiera con el primer golpe después de ser desviado.
- Se solucionó que el frasco de plasmio fijo y el brebaje de pulgas a veces no se restauraran como estaba previsto en los bancos.
- Varios pequeños ajustes y correcciones.
Aunque el parche 1.0.28650 se centra en mejoras técnicas y correcciones de errores, también incluye algunas actualizaciones visuales que los jugadores apreciarán. La adición del efecto de tramado y la revisión de la descripción del logro «Deseo del Heraldo» son ejemplos de cómo el Equipo Cherry continúa trabajando para mejorar la experiencia de los jugadores.