Mario Kart 8 Deluxe Sigue Liderando Ventas En Ee Uu A Pesar De Su Antiguedad

Nuevas mejoras en Mario Kart World con la actualización 1.3.0

Lo más destacado:

  • La actualización 1.3.0 de Mario Kart World mejora significativamente los modos de juego, incluyendo Modo Libre, Juego Online y Batalla.
  • Se han corregido varios problemas técnicos y de jugabilidad, como errores de clasificación y colisiones con paredes.
  • Las novedades permiten a los espectadores tener más control y a los jugadores transformarse en personajes OVNI en el Modo Libre.

La actualización 1.3.0 de Mario Kart World, lanzada recientemente por Nintendo, introduce una serie de mejoras significativas en los modos Modo Libre, Juego Online y Batalla. Esta actualización no solo optimiza la experiencia de juego, sino que también resuelve una serie de problemas que afectaban a los jugadores. Entre las novedades más destacadas se encuentran las mejoras en el mapa del Modo Libre, que ahora permite el seguimiento de Medallones de Melocotón e Interruptores P, así como la capacidad de transformarse en personajes OVNI.

Además, los espectadores obtienen mayor control sobre la acción, y se han realizado ajustes en objetos, choques y selección de vueltas para mejorar el equilibrio y el ritmo durante las carreras. Estas mejoras buscan ofrecer una experiencia más fluida y equilibrada, tanto para jugadores ocasionales como para aquellos más competitivos.

Actualización 1.3.0 de Mario Kart World

La actualización también aborda diversos problemas que afectaban la jugabilidad, como errores de clasificación y Caparazones Espinosos mal colocados. Estos ajustes incluyen correcciones en colisiones con paredes y problemas con las cajas de objetos, lo que resulta en una experiencia de juego más estable y pulida en todos los modos.

Notas completas del parche

General

  • Ahora puedes unirte a tus amigos para jugar «Knockout Tour» seleccionando «Amigos» en «Juego en línea» «1p».
  • Ahora hasta 2 jugadores pueden jugar en «Free Roam» mientras esperan si el juego estaba lleno al intentar unirse a amigos en «Race», «Knockout Tour» o «Battle» en «Online Play».
  • El mapa «Free Roam» ahora muestra las ubicaciones de los interruptores P que has pisado y los medallones de melocotón que has obtenido.
  • Ahora puedes seleccionar un interruptor P del mapa y moverlo a una ubicación cercana a él.
  • En «Free Roam», ahora puedes transformarte en el personaje arrastrado por el OVNI.
  • Si «Dash Food» en «Configuración/Controlador» está configurado en «No se transforma», no se transformará.
  • Ahora es más fácil encontrar ovnis en «Free Roam».
  • Se han ajustado las condiciones para la aparición de algunos medallones de melocotón en el modo «Libre».
  • Al observar en «Knockout Tour» o «Batalla de globos» en «Juego en línea» o «Juego inalámbrico», ahora puedes elegir a quién mirar, incluso cuando usas Joy-Con 2 o Joy-Con
  • horizontalmente.
  • Se redujo el tiempo entre la toma de una caja de objeto y su reaparición.
  • Se aumentó el tiempo de invencibilidad después de girar o chocar.
  • Se redujo la fuerza de los saltos al aterrizar sobre un rival desde arriba.
  • Se redujo el tiempo entre finalizar una carrera y comenzar a observar en «Knockout Tour» o «Batalla de globos».
  • Se redujo el tiempo entre pasar por el punto de control y mostrar las clasificaciones en «Knockout Tour» para «Juego inalámbrico» y «Juego LAN».
  • Se aumentó aún más la frecuencia con la que aparecen los recorridos tipo vuelta al seleccionar el siguiente recorrido en «Carrera VS» y en las carreras inalámbricas.

Problemas solucionados

  • Se corrigieron las clasificaciones incorrectas cuando un jugador se salía del curso en la línea de meta en «Juego en línea» y «Juego inalámbrico».
  • Se corrigieron las caídas en la clasificación de la CPU después de terminar en «Gran Premio», «Tour Eliminatorio» y «Carrera VS».
  • Se corrigieron las calificaciones que aparecían como «0» en la pantalla de resultados en el juego en línea «Knockout Tour».
  • Se solucionó el problema de Spiny Shell que pasaba al jugador que ocupaba el primer lugar en «Juego inalámbrico» o «Juego en línea».
  • Se solucionó el problema que hacía que los jugadores salieran volando hacia atrás debido a los caparazones espinosos.
  • Se solucionó que el segundo elemento no desapareciera cuando era alcanzado por un rayo.
  • Se corrigieron los grandes saltos que se producían al golpear la base de un pilar en el aire.
  • Se solucionó el problema del movimiento inestable al andar en la pared sobre el agua.
  • Se corrigieron los fuertes efectos de barrido que se producían al aterrizar desde un mini salto subiendo un río.
  • Se solucionó que los jugadores a veces atravesaran el suelo después de ser atropellados por un automóvil.
  • Se solucionaron los problemas de entrada a las tuberías después de salir de un remolque en «Modo libre».
  • Se corrigieron las pantallas de resultados distorsionados después de observar el juego en línea «Batalla de globos».
  • Se solucionó el problema por el cual el juego fijo no procedía a la selección del curso después de salir de una tubería en el juego en línea «Libre».
  • Se solucionó el problema por el cual Bullet Bill se deslizaba a través de las paredes en «Sky-High Sundae».
  • Se solucionaron los problemas de colisión de paredes entre «Airship Fortress» y «Shy Guy Bazaar».
  • Se solucionaron los problemas de colisión de pared con Bullet Bill en «Bowser’s Castle».
  • Se solucionaron los problemas de recogida de cajas de objetos en «Cheep Cheep Falls» con la dirección inteligente habilitada.
  • Se solucionó el problema de la caja de objetos enterrada en «Knockout Tour» «Spiny Rally».
  • Se aplicaron varias otras correcciones de estabilidad y jugabilidad.
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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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