El equipo de desarrollo de Rematch, Sloclap, ha confirmado un nuevo retraso en el lanzamiento del parche 3, originalmente programado para el 3 de septiembre. La actualización, que incluía la tan esperada función de juego cruzado, fue pospuesta inicialmente al 4 de septiembre debido a dos errores críticos detectados durante las pruebas finales. Sin embargo, tras implementar los cambios, surgió un problema adicional que obligó a un nuevo aplazamiento.
La decisión de retrasar el parche se tomó después de que un número significativo de testers reportaran dificultades para cancelar o reiniciar el proceso de emparejamiento una vez activado el juego cruzado. Según Sloclap, este fallo afecta directamente a la base de la actualización, lo que justificó la suspensión temporal. En un mensaje dirigido a la comunidad, el estudio reconoció la frustración de los jugadores y asumió la responsabilidad por los problemas recurrentes de estabilidad en los parches anteriores.
Problemas técnicos y compromiso de mejora
Sloclap detalló que, durante las pruebas, los testers quedaron atrapados en el sistema de emparejamiento sin posibilidad de salir, lo que generó una experiencia negativa. El estudio matizó que no lanzará la actualización hasta garantizar su correcto funcionamiento, priorizando la calidad sobre los plazos. Además, anunció que no proporcionará nuevas fechas de lanzamiento hasta estar seguros de cumplir con los estándares esperados.
El equipo también mencionó que está trabajando en optimizar su proceso de producción para evitar inconvenientes similares en el futuro. Aunque no se ha especificado una nueva fecha para el parche 3, Sloclap aseguró que su enfoque actual está en resolver el problema de emparejamiento y mejorar la fiabilidad de las actualizaciones. Los jugadores que esperaban probar el juego cruzado deberán esperar un poco más, pero el estudio ha dejado claro que su prioridad es ofrecer una experiencia estable y satisfactoria.