La actualización 2.05 de Tekken 8 llegó con un conjunto de ajustes técnicos y de equilibrio, pero también con modificaciones que no aparecieron en las notas oficiales (De hecho te lo estuvimos contando esta mañana). El productor Katsuhiro Harada reveló en redes sociales que el parche incluyó cambios en las proporciones del busto de varios personajes femeninos, una corrección que responde a las críticas recurrentes de la comunidad. Según Harada, versiones anteriores del juego aplicaban parámetros idénticos a múltiples luchadoras, lo que generaba una falta de distinción entre ellas.
El equipo de desarrollo optó por ajustes sutiles en lugar de modificaciones drásticas. En el caso de Asuka, por ejemplo, se trabajó en detalles como los hombros, la parte superior de los brazos y el cuello para evitar problemas de estabilidad en los trajes personalizables. Harada aclaró que las diferencias son más evidentes en el entorno 3D del juego que en comparaciones estáticas, donde los cambios pueden pasar desapercibidos.
Correcciones en trajes y modelos
Además de los ajustes en los personajes, el parche resolvió fallos en el contenido descargable de trajes de baño, que provocaban comportamientos anómalos en el juego. Esta corrección, junto con los cambios en los modelos, refleja la atención del equipo hacia las preocupaciones de los jugadores. Muchos habían señalado que los trajes de baño hacían que las luchadoras perdieran sus características individuales, especialmente en las proporciones corporales.
Esta no es la primera vez que Bandai Namco responde directamente a las críticas de los usuarios. En el caso de Miary Zo, la próxima luchadora DLC, también se realizaron ajustes visuales tras las quejas por las diferencias entre su arte conceptual y el modelo final. Los desarrolladores han demostrado una disposición a escuchar a la comunidad, aunque los cambios suelen ser graduales y basados en feedback técnico más que en demandas estéticas.