El equipo de desarrollo de The Alters ha lanzado el parche 1.3.0, una actualización que se centra en optimizar la experiencia de juego mediante correcciones técnicas y ajustes en la narrativa. Los jugadores han reportado mejoras significativas en la fluidez de las misiones, especialmente en secuencias críticas como las rebeliones y los diálogos clave, donde antes se presentaban fallos que interrumpían la progresión. La pantalla negra durante los cambios de capítulo también ha sido eliminada, lo que reduce las interrupciones en la inmersión.
La actualización no corrige problemas en la historia, sino que también mejora la estabilidad del juego. Se han solucionado problemas de lag visuales, errores en el desbloqueo de logros y fallos en el controlador, problemas que afectaban tanto a la PC como a las consolas. La calidad del paisaje en 4K ahora se mantiene constante, y la detección de colisiones ha sido optimizada para evitar interacciones inesperadas. Además, se han ajustado la sincronización del audio y los subtítulos, detalles que, aunque pequeños, contribuyen a una experiencia más pulida.
Lista completa de cambios en la versió 1.3.0 de The Alters
Los desarrolladores han confirmado que el parche 1.3.0 también incluye mejoras en la accesibilidad, como ajustes en los controles y la legibilidad de los textos. Te dejo con la lista completa de cambios:
Historia/Misiones
- ACT2 – La rebelión de enfermedades no se cancela correctamente después de una resonancia magnética si el jugador la ignoró.
- Los alters se niegan a funcionar si el jugador elimina el módulo donde comenzó la historia de Fobia a la Radiación.
- El diálogo de Alter Rebellion se queda atascado en un escenario específico
- Pantalla negra después de la transición de capítulos con Miner sufriendo una lesión grave
- Si el minero muere en el taller, se considera que está vivo hasta que el jugador lo observe.
Otro
- Pantalla negra después de ACT2 o Interludio en un escenario específico
- ACT3 – Los alters a veces no llegan al Sarcófago si el camino es demasiado largo
- A veces, el logro «Jan Complete» solo se desbloquea después de abrir Lecciones aprendidas desde el menú de pausa.
- A un científico se le asigna permanentemente una cama de enfermería si abandonó la base mientras estaba siendo fuertemente irradiado.
- Se produce un bloqueo al acceder al menú principal mientras se pasa el cursor del mapa sobre una estructura con un controlador.
- Altera rotando al inicio de los diálogos
- La calidad del paisaje disminuye cuando el usuario mira hacia la base si la Calidad de textura está configurada en Alta o Ultra en 4K
- ACT3 – Partes del árbol no son visibles después de escanear las interferencias
- El bigote aparece con retraso durante los diálogos.
- Múltiples problemas menores de rendimiento y jugabilidad.
- Problemas menores de colisión durante la exploración y en la base.
- Ajustes de voz, efectos de sonido y subtítulos
El juego, disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, sigue recibiendo soporte post-lanzamiento. ¿Has notado ya los cambios? Cuéntanos en los comentarios.