Turok Origins No Correra A 60 Fps En Xbox Series S

Turok: Origins no llegará a los 60 FPS en Xbox Series S

Lo más destacado:

  • La versión de Xbox Series S de Turok: Origins no logrará 60 FPS, según el director del proyecto.
  • El juego ofrecerá modo cooperativo y un sistema de mejoras basado en el ADN de los rivales derrotados.
  • Desarrollado con Unreal Engine 5, el título busca honrar la saga original con un enfoque renovado.

Saber Interactive ha confirmado que Turok: Origins no alcanzará los 60 FPS en Xbox Series S, según reveló el director del juego, Jesús Iglesias, durante una presentación en Gamescom 2025. Aunque la versión para Xbox Series X y PS5 sí apuntará a esa tasa de fotogramas estable, la consola más básica de Microsoft se quedará atrás en rendimiento. El estudio aún no ha detallado los requisitos para PC, pero es probable que sean elevados, considerando las limitaciones de la Series S.

El juego, anunciado en diciembre de 2024 durante The Game Awards, promete una experiencia tanto en solitario como en cooperativo, donde los jugadores encarnarán a guerreros Turok enfrentándose a enemigos como alienígenas y dinosaurios. El arsenal incluirá desde armas tradicionales hasta rifles de plasma, con un sistema de mejora basado en el ADN de los enemigos derrotados. Esto permitirá desbloquear habilidades adicionales y adaptarse a amenazas terrestres y aéreas.

Un enfoque cooperativo y respetuoso con la franquicia

Turok: Origins marca un cambio respecto a los títulos anteriores de la saga, que se centraban en niveles lineales y acción frenética. A pesar de esta evolución, Iglesias aseguró que el juego mantendrá un «renacimiento respetuoso» de la franquicia. El estudio destacó su experiencia con licencias conocidas, comparando el título con Warhammer 40,000: Space Marine 2, otro shooter cooperativo desarrollado por Saber Interactive.

Iglesias mencionó que los jugadores de Space Marine 2 encontrarán en Turok: Origins un nivel similar de calidad, pulido y valores de producción. El juego se desarrolla con Unreal Engine 5 y llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S, aunque aún no tiene fecha de lanzamiento.

Si hay algo que sabemos hacer en Saber, es tratar con respeto a los juegos basados ​​en IP conocidas, y Turok: Origins no es una excepción.

Los jugadores de Space Marine 2 han experimentado la calidad y los valores de producción que son habituales en Saber, y también se pueden encontrar en Turok: Origins. Esperamos que una narrativa cautivadora y una excelente jugabilidad individual y cooperativa también atraigan a los jugadores que disfrutaron de Space Marine 2.

Mientras tanto, los jugadores podemos revisitar clásicos como Turok: Shadow of Oblivion Remaster, que recibió una puntuación de 8 sobre 10 en su versión remasterizada.

Sobre el autor:

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.

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