El lanzamiento de las herramientas oficiales de modificación para Stalker 2: Heart of Chernóbil ha abierto nuevas posibilidades para que la comunidad transforme la experiencia del juego. Mientras algunos jugadores se centran en ajustar el equilibrio o añadir elementos más extremos, otros buscan profundizar en la inmersión del mundo abierto. Uno de los ejemplos más destacados es el mod «La Luna», creado por el usuario DMCooller, que introduce ciclos lunares realistas en el juego.
Un ciclo lunar sincronizado con el juego
El mod reemplaza la imagen estática de la Luna en Stalker 2 por una versión dinámica que evoluciona según las fases lunares reales. Sincronizado con el ciclo día/noche del juego, el satélite ahora muestra doce fases distintas a lo largo de 29,5 días, el mismo período que en la realidad. Además, en ciertas noches, la Luna aparecerá más grande, simulando el fenómeno de la superluna. Sin embargo, el mod aún presenta limitaciones: las fases no se guardan al reiniciar la partida, por lo que la Luna puede cambiar inesperadamente al cargar una partida salvada. También se ve afectado por otros mods que alteren la duración de los ciclos de día y noche.
DMCooller, su creador, destacó que Stalker 2 ya incluye numerosos detalles sutiles que suelen pasar desapercibidos, como murciélagos volando de noche. «Los desarrolladores han añadido muchos elementos minúsculos, pero no siempre los notamos», comentó. Su objetivo ahora es enriquecer aún más el cielo nocturno del juego con un mayor número de estrellas, aunque reconoce que esto requerirá más recursos y tiempo de desarrollo.
Puedes descargar el mod desde este enlace.
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