Bugbear Entertainment ha desplegado la Actualización de Contenido 3, Parche 1, para Wreckfest 2, abordando fallos críticos y optimizando aspectos clave del juego. Entre las correcciones más destacadas figuran los problemas de estabilidad que provocaban cuelgues al iniciar o finalizar eventos, así como una optimización en el uso de la VRAM. Los ajustes en la física de colisiones y la suspensión han mejorado la fluidez de la conducción, según los desarrolladores.
Los jugadores han reportado mejoras en el equilibrio general, especialmente en la dificultad de la IA para principiantes, que ahora resulta más accesible. También se ha reducido la ralentización en terrenos todoterreno, un aspecto que generaba quejas en versiones anteriores. La personalización estética gana peso con nuevas opciones de pintura para el parachoques y la parrilla del Switchback, mientras que los circuitos comunitarios, previamente inaccesibles, han sido restaurados.
Detalles técnicos y mejoras en la jugabilidad
El parche incluye correcciones específicas, como la solución de un fallo al iniciar el juego y otro que provocaba bloqueos al salir de eventos. La suspensión del Popper ha sido ajustada, y se ha optimizado el uso de memoria transitoria para evitar sobrecargas. Las superficies todoterreno ya no afectan tanto el rendimiento de los vehículos, y la valla metálica y el bordillo de Cannonhill han sido reforzados contra colisiones.
Estas son las notas completas del parche:
- Se solucionó un fallo que se producía al iniciar el juego.
- Se solucionó un posible bloqueo al salir de un evento.
- Ajuste mejorado de la suspensión para Popper.
- Uso reducido de memoria transitoria (VRAM).
- Se ajustó la dificultad de la IA para principiantes para que sea más fácil.
- Las superficies todoterreno ya no ralentizan tanto los coches.
- El parachoques y la parrilla del Switchback ahora se pueden pintar.
- Valla metálica y bordillo de Cannonhill mejorados contra colisiones.
- Las pistas comunitarias ahora están funcionales nuevamente.
Wreckfest 2, desarrollado por Bugbear Entertainment y publicado por THQ Nordic, llegó a Steam en Acceso Anticipado el 20 de marzo de 2025 para PC. Aunque su lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series X/S aún no tiene fecha confirmada, la actualización refleja el compromiso de los desarrolladores con la comunidad. Los jugadores pueden encontrar las notas completas del parche en el foro oficial del juego.