El cineasta Alex Garland, conocido por su trabajo en películas como Ex Machina y Annihilation, ha dado un paso adelante para llevar Elden Ring al cine. El proyecto cuenta con el respaldo de A24, un estudio independiente con experiencia en adaptaciones de videojuegos. La iniciativa comenzó con una presentación directa a Hidetaka Miyazaki, creador del juego y presidente de FromSoftware, quien rara vez autoriza adaptaciones de sus obras.
La idea surgió durante una reunión en la casa de Garland en Londres, donde el director mostró el juego en su PlayStation y planteó la posibilidad de una adaptación. Daniel Katz, cofundador de A24, recordó en una entrevista con The New Yorker cómo los paisajes de Elden Ring lo impresionaron, comparándolos con los de El Señor de los Anillos. Su respuesta fue inmediata: «¡Claro que sí!».
Un guion de 160 páginas y una visita a Japón
Para convencer a Miyazaki, Garland preparó un guion de 160 páginas acompañado de 40 páginas de imágenes. Junto a Katz, viajó a Japón para presentar la propuesta en persona. Según informes, este gesto fue clave para cerrar el acuerdo, un caso excepcional en el que Miyazaki se acercó a Hollywood para una adaptación. A24 ya trabaja en otra película basada en Death Stranding, de Hideo Kojima, destacando su interés en proyectos de autores con visiones artísticas únicas.
Elden Ring, lanzado en 2022, fue un éxito crítico y comercial, con más de 30 millones de copias vendidas. Su mundo abierto, creado en colaboración con George R.R. Martin, se convirtió en un referente del género. La expansión La Sombra del Árbol Erd (2024) y el spin-off Nightreign (2025) consolidaron su legado. La adaptación cinematográfica busca expandir la franquicia, aunque aún no se conocen detalles sobre cómo se adaptará su compleja narrativa.