El estudio Full Circle, en colaboración con EA, ha confirmado que el esperado regreso de la saga Skate llegará en formato de juego como servicio. Tras 15 años desde el lanzamiento de Skate 3 en 2010, la nueva entrega se presentará como una experiencia en constante evolución, con un enfoque en la comunidad y la personalización. El juego se ambientará en San Vansterdam, una ciudad diseñada para el skateboarding, y recuperará el sistema Flick-It, ahora optimizado para mayor fluidez.
El desarrollo ha contado con la participación activa de los usuarios durante su fase de pruebas, lo que ha permitido ajustar mecánicas y contenido antes del lanzamiento. La fecha de acceso anticipado está programada para el 16 de septiembre de 2026, aunque el juego completo se estrenará en 2025 en PC y consolas de última generación. Entre las novedades destacan servidores masivos con hasta 100 jugadores simultáneos y un mundo abierto que invita a la creatividad.
Skate: un servicio en vivo con enfoque comunitario
El nuevo Skate se presenta como un sandbox online donde los jugadores podrán modificar el entorno para crear pistas improvisadas. Además de misiones tradicionales, el juego incluirá eventos dinámicos y elementos cosméticos que se irán añadiendo con las actualizaciones. Mike McCartney, productor ejecutivo, ha destacado que el objetivo es honrar el legado de la franquicia mientras se adapta a las expectativas modernas.
Aunque ya se han realizado pruebas internas, los detalles sobre la experiencia de juego se revelarán mañana. El tráiler de lanzamiento anticipado muestra un enfoque en la libertad y la expresión personal, elementos clave en la filosofía del skateboarding. La comunidad está mostrando bastante interés por el regreso de la serie, especialmente por la promesa de un juego que crecerá junto a sus jugadores. A ver con qué nos sorprenden y si finalmente es justo lo que prometen y no se convierte en un juego como servicio más del montón.